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Novas tecnologias permitem que robôs interajam com visitantes de forma natural e realista.

A Nvidia, em parceria com a Google DeepMind e a Disney Research, está desenvolvendo robôs humanoides altamente realistas para transformar a experiência dos visitantes nos parques temáticos da Disney. Durante a conferência GTC 2025, a empresa anunciou a criação do Newton, um motor de física avançado que aprimora a movimentação e a interação dos robôs com o ambiente.

Tecnologia de ponta para robôs interativos

Os novos robôs da Disney serão equipados com o Project GR00T, um modelo de inteligência artificial multimodal da Nvidia que permite a compreensão de linguagem natural e a imitação de movimentos humanos. Essa tecnologia possibilita que os robôs aprendam rapidamente habilidades de coordenação e interação, tornando-se mais expressivos e autênticos.

Além disso, o Newton aprimora a movimentação dos robôs, garantindo que suas ações pareçam mais naturais. A ferramenta permite simulações realistas de interação com objetos deformáveis, como tecidos, areia e alimentos. Com isso, os personagens robóticos dos parques poderão se movimentar de maneira fluida e realista, ampliando a imersão dos visitantes.

Parceria entre Nvidia, Google e Disney

A parceria entre Nvidia, Google DeepMind e Disney Research impulsiona a criação de robôs capazes de realizar tarefas complexas e responder a estímulos do mundo real. Durante a apresentação da GTC 2025, um dos robôs BDX – inspirados nos droides de Star Wars – subiu ao palco ao lado do CEO da Nvidia, Jensen Huang, para demonstrar suas habilidades.

Os robôs também contarão com o Jetson Thor, um chip computacional avançado que permitirá maior desempenho em inteligência artificial. Esse processador utiliza a arquitetura NVIDIA Blackwell, que oferece 800 teraflops para executar modelos de IA extremamente complexos.

Robôs nos parques temáticos a partir de 2026

A Disney já realizou testes dessas tecnologias em eventos como o SXSW 2025, mas agora a empresa acredita que os robôs estão prontos para serem integrados aos parques temáticos. A previsão é que as primeiras interações aconteçam em 2026, permitindo que os visitantes interajam com personagens robóticos que parecem ter saído diretamente das telas do cinema.

Além do Newton e do Project GR00T, a Nvidia também apresentou novas ferramentas para aperfeiçoar a percepção e a destreza dos robôs. Entre elas, destacam-se o Isaac Manipulator, que melhora a precisão dos movimentos, e o Isaac Perceptor, que oferece visão 3D em múltiplas câmeras para navegação autônoma.

Conclusão

A introdução de robôs altamente realistas nos parques da Disney representa um avanço significativo na indústria do entretenimento. A colaboração entre Nvidia, Google DeepMind e Disney Research promete elevar a experiência dos visitantes a um novo patamar, criando interações memoráveis com personagens icônicos.

Fontes:
googlediscovery.com
techshake.com

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